ReactHooks源码解析之useEffect
前沿
举个例子来讲解下 React.useEffect():
import React, { useEffect } from "react";
import React from "react";
export default function App() {
useEffect(() => {
console.log("classComponent:componentDidMount");
return () => {
console.log("classComponent:componentWillUnmount");
};
}, []);
return <div> a </div>;
}
javascript
当执行 App()时,会调用 useEffect(xxx),因为是 useEffect()的第一次调用,所以此时会执行源码里的 mountEffect()
一、mountEffect()
作用:
在 dev 下调试
执行 mountEffectImpl()
源码
//首次调用 React.useEffect 走这里
function mountEffect(
create: () => (() => void) | void,
deps: Array<mixed> | void | null
): void {
if (__DEV__) {
//删除了 dev 代码
}
return mountEffectImpl(
//逻辑或,即 是 UpdateEffect+PassiveEffect
UpdateEffect | PassiveEffect,
UnmountPassive | MountPassive, //create 也就是 useEffect的第一个参数 callback
create, //useEffect 的第二个可选参数 []
deps
);
}
javascript
当执行 App()时,会调用 useEffect(xxx),因为是 useEffect()的第一次调用,所以此时会执行源码里的 mountEffect
解析:
可以看到,如果不用 dev 调试的话,直接调 mountEffectImpl()就可以了
二、mountEffectImpl()
作用:
将当前 hook 加入 workInProgressHook 链表中
初始化 effect 链并赋值给 hook.memoizedState
作用:
function mountEffectImpl(fiberEffectTag, hookEffectTag, create, deps): void {
//将当前 hook 加入 workInProgressHook 链表中,并返回最新的 hook 链表
//关于mountWorkInProgressHook()的讲解,请看:
// [ReactHooks源码解析之useState及为什么useState要按顺序执行]
// (https://juejin.cn/post/6844904152712085512)中的「一、mountState()解析(1)」
const hook = mountWorkInProgressHook(); //初始化 deps 参数
const nextDeps = deps === undefined ? null : deps; //将 sideEffectTag 置为 fiberEffectTag(因为sideEffectTag=0)
sideEffectTag |= fiberEffectTag; //初始化 effect 链并返回 //useEffect hook 的 memoizedState 并不是一个具体的值,而是一个 effect 对象
hook.memoizedState = pushEffect(hookEffectTag, create, undefined, nextDeps);
}
javascript
解析:
注意下传入的参数:
fiberEffectTag:UpdateEffect | PassiveEffect
hookEffectTag:UnmountPassive | MountPassive
create:useEffect 的第一个参数 callback,在「前言」的例子中,也就是:
() => {
console.log("classComponent:componentDidMount");
return () => {
console.log("classComponent:componentWillUnmount");
};
};
javascript
- deps:useEffect 的第二个参数 依赖数组,在例子中是:[ ]
调用 mountWorkInProgressHook(),将当前 hook 加入 workInProgressHook 链表中,并返回最新的 hook 链表
const hook = mountWorkInProgressHook();
javascript
关于 mountWorkInProgressHook()的讲解,请看:
ReactHooks 源码解析之 useState 及为什么 useState 要按顺序执行中的 「 一、mountState()解析(1) 」 (3) 初始化 deps 参数
const nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
javascript
(4) 将 sideEffectTag 置为 fiberEffectTag
sideEffectTag |= fiberEffectTag;
javascript
(5) 初始化 effect 对象并返回
hook.memoizedState = pushEffect(hookEffectTag, create, undefined, nextDeps);
javascript
useState 的 hook.memoizedState 是设置的值,而 useEffect 的 hook.memoizedState 是一个对象,也就是 effect 对象 接下来我们看下 pushEffect 里做了什么
三、pushEffect()
作用:
(1) 初始化 effect 对象并返回
(2) 将 effect 对象添加至更新队列 componentUpdateQueue 末尾
源码:
function pushEffect(tag, create, destroy, deps) {
const effect: Effect = {
tag,
create,
destroy,
deps, // Circular
next: (null: any),
}; //如果 FunctionComponent 的更新队列不存在的话,则初始化它
if (componentUpdateQueue === null) {
componentUpdateQueue = createFunctionComponentUpdateQueue();
componentUpdateQueue.lastEffect = effect.next = effect;
} //否则将此 effect 添加至更新队列末尾
else {
const lastEffect = componentUpdateQueue.lastEffect;
if (lastEffect === null) {
componentUpdateQueue.lastEffect = effect.next = effect;
} else {
const firstEffect = lastEffect.next;
lastEffect.next = effect;
effect.next = firstEffect;
componentUpdateQueue.lastEffect = effect;
}
}
return effect;
}
javascript
解析:
因为 ReactHooks 是给 FunctionComponent 提供副作用的函数,也就是说一定是有一个地方来存放 FunctionComponent 的副作用的,那么在源码里就是 componentUpdateQueue 链表来存放副作用的
如果 FunctionComponent 的更新队列不存在,则调用 createFunctionComponentUpdateQueue()来创建一个更新队列,并将该 useEffect 的 effect 对象放至更新队列队尾
if (componentUpdateQueue === null) {
componentUpdateQueue = createFunctionComponentUpdateQueue();
componentUpdateQueue.lastEffect = effect.next = effect;
}
javascript
补充:
createFunctionComponentUpdateQueue()的源码:
//创建 FunctionComponent 的更新队列
function createFunctionComponentUpdateQueue(): FunctionComponentUpdateQueue {
return {
lastEffect: null,
};
}
javascript
(3) 如果 FunctionComponent 的更新队列存在的话,则将此 effect 添加至更新队列末尾
else {
const lastEffect = componentUpdateQueue.lastEffect;
if (lastEffect === null) {
componentUpdateQueue.lastEffect = effect.next = effect;
} else {
const firstEffect = lastEffect.next;
lastEffect.next = effect;
effect.next = firstEffect;
componentUpdateQueue.lastEffect = effect;
}
}
javascript
综上,可以看到当第一次调用 useEffect 时,React 做了 3 件事:
① 将当前 hook 加入 workInProgressHook 链表中
② 初始化 effect 对象
③ 将 effect 对象加入 componentUpdateQueue 更新队列(FunctionComponent 存放副作用的链表)队尾
④ 将 effect 对象赋值给 hook.memoizedState
以上是在 render 阶段完成的,接下来会在 commit 执行该 effect
四、mountEffect()执行的时机
如果你看过中的 React 源码解析之 Commit 第一子阶段「before mutation」中的「三、commitHookEffectList()」的话,那么就会明白上文的 effect.create:
effect.create = () => {
console.log("classComponent:componentDidMount");
return () => {
console.log("classComponent:componentWillUnmount");
};
};
javascript
会在 commitHookEffectList()中执行:
function commitHookEffectList(
unmountTag: number,
mountTag: number,
finishedWork: Fiber
) {
//...
if ((effect.tag & mountTag) !== NoHookEffect) {
// Mount
const create = effect.create;
effect.destroy = create();
}
}
javascript
此时的 effect.tag=UnmountPassive | MountPassive:
export const MountPassive = /* */ 0b01000000; //64
export const UnmountPassive = /* */ 0b10000000; //128
javascript
也就是 effect.tag=192
只有当传进 commitHookEffectList()的 mountTag 为 MountPassive 或者是 UnmountPassive,才会执行 effect.create()
那么 React 是在什么时候调用 commitHookEffectList()时传入 MountPassive|UnmountPassive 呢?
调用顺序如下(均在 commit 阶段):commitRootImpl()——>flushPassiveEffects()——>commitPassiveHookEffects(effect)——>commitHookEffectList(UnmountPassive, NoHookEffect, finishedWork)&commitHookEffectList(NoHookEffect, MountPassive, finishedWork)
补充:
关于 commitRootImpl()的讲解,请看:
(React 源码解析之 commitRoot 整体流程概览) 接下来我们看下 flushPassiveEffects()主要做了什么
五、flushPassiveEffects()
作用:
清除 effect 上的副作用
核心源码:
export function flushPassiveEffects() {
//effect 链表上第一个有副作用的 fiber
////比如在 app() 中调用了 useEffect()
let effect = root.current.firstEffect;
while (effect !== null) {
if (__DEV__) {
//删除了 dev 代码
} else {
try {
//执行 fiber 上的副作用
commitPassiveHookEffects(effect);
} catch (error) {
invariant(effect !== null, "Should be working on an effect.");
captureCommitPhaseError(effect, error);
}
}
effect = effect.nextEffect;
}
}
javascript
解析:
循环执行 effect 链上的副作用(side-effect)
六、commitPassiveHookEffects()
作用:
执行 fiber 上的副作用
源码:
//执行 fiber 上的副作用
export function commitPassiveHookEffects(finishedWork: Fiber): void {
commitHookEffectList(UnmountPassive, NoHookEffect, finishedWork);
commitHookEffectList(NoHookEffect, MountPassive, finishedWork);
}
javascript
解析:
主要是调用 commitHookEffectList()函数,但要注意下传的参数:
① 第一次调用先传的是 UnmountPassive,那么就会执行 effect.destory()方法, 对应到开发层面,就是当多次更新调用 useEffect 时,会先执行上个 useEffect 的 return 回调函数:
useEffect(() => {
console.log("classComponent:componentDidMount"); //执行这个 return 的 callback
return () => {
console.log("classComponent:componentWillUnmount");
};
}, []);
javascript
② 第二次调用传的是 MountPassive,那么就会执行 effect.create()方法,对应到开发层面, 就是执行 useEffect 的第一个参数 callback:
useEffect(
//执行这个 callback
() => {
console.log("classComponent:componentDidMount");
return () => {
console.log("classComponent:componentWillUnmount");
};
},
[]
);
javascript
这也就解释了调用 useEffect 为什么会先执行上个 useEffect 的 return 回调函数? 这个问题
七、commitHookEffectList()
作用:
循环 FunctionComponent 上的 effect 链,根据 hooks 上每个 effect 上的 effectTag,执行 destroy/create 操作(类似于 componentDidMount/componentWillUnmount)
源码:
function commitHookEffectList(
unmountTag: number,
mountTag: number,
finishedWork: Fiber
) {
// FunctionComponent 的更新队列
// 补充:FunctionComponent的 side-effect 是放在 updateQueue.lastEffect 上的
// ReactFiberHooks.js中的pushEffect()里有说明:
// componentUpdateQueue.lastEffect = effect.next = effect;
const updateQueue: FunctionComponentUpdateQueue | null =
(finishedWork.updateQueue: any);
let lastEffect = updateQueue !== null ? updateQueue.lastEffect : null; //如果有副作用 side-effect的话,循环effect 链,根据 effectTag,执行每个 effect
if (lastEffect !== null) {
//第一个副作用
const firstEffect = lastEffect.next;
let effect = firstEffect;
do {
//如果包含 unmountTag 这个 effectTag的话,执行destroy(),并将effect.destroy置为 undefined
//NoHookEffect即NoEffect
if ((effect.tag & unmountTag) !== NoHookEffect) {
// Unmount
const destroy = effect.destroy;
effect.destroy = undefined;
if (destroy !== undefined) {
destroy();
}
} //如果包含 mountTag 这个 effectTag 的话,执行 create()
if ((effect.tag & mountTag) !== NoHookEffect) {
// Mount
const create = effect.create;
effect.destroy = create();
if (__DEV__) {
//删除了 dev 代码
}
}
effect = effect.next;
} while (effect !== firstEffect);
}
}
javascript
解析:
① 主要参考之前写的文章——(React 源码解析之 Commit 第一子阶段「before mutation」 「 三、commitHookEffectList() 」)
② 注意下 lastEffect 是怎么取到的:
root.current.firstEffect.updateQueue.lastEffect;
javascript
当前 fiber 节点上的 effect 链上第一个有 side-effect 的 effect 的更新队列上的最新的 lastEffect
③ 对应到开发层面上,当 App() 第一次调用 useEffect 时,React 创建 App() 的 effect 链,并将 lastEffect.destory 赋为 undefined,那么就不会执行 destory()了 但是会执行 lastEffect.create(),打印出'classComponent:componentDidMount' 那么,App()第一次调用 useEffect 的源码解析流程就结束了,接下来看下多次调用 useEffect 的流程
八、updateEffect()
作用:
多次调用 useEffect 时,调用的函数
源码:
//多次更新时,走这里
function updateEffect(
create: () => (() => void) | void,
deps: Array<mixed> | void | null
): void {
if (__DEV__) {
//删除了 dev 代码
}
return updateEffectImpl(
UpdateEffect | PassiveEffect,
UnmountPassive | MountPassive,
create,
deps
);
}
javascript
解析:
注意下 updateEffectImpl()传的参数,跟二、mountEffectImpl()中传的参数一样
九、updateEffectImpl()
作用:
比较 deps 判断是否需要重新执行 useEffect 的 callback
源码:
function updateEffectImpl(fiberEffectTag, hookEffectTag, create, deps): void {
// 当前正在 update 的 fiber 上的 hook
const hook = updateWorkInProgressHook();
const nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
let destroy = undefined; //currentHook:当前 fiber 对象上的 hook 对象 //当currentHook不为空时
if (currentHook !== null) {
//获取旧 effect 状态
const prevEffect = currentHook.memoizedState;
destroy = prevEffect.destroy; //如果 deps 参数存在的话
if (nextDeps !== null) {
//获取旧 deps 参数
const prevDeps = prevEffect.deps; //比较前后 deps 是否相同
if (areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps)) {
//如果相同的话,则表示没有 update,那么就传入 NoHookEffect tag
pushEffect(NoHookEffect, create, destroy, nextDeps); //return 代表下面的代码都不执行了
return;
}
}
} //能执行到这里,说明currentHook=null 或者 deps 有 update //那么就添加 UpdateEffectTag
sideEffectTag |= fiberEffectTag; //初始化 effect 链并返回
hook.memoizedState = pushEffect(hookEffectTag, create, destroy, nextDeps);
}
javascript
解析:
(1) 执行 updateWorkInProgressHook(),获取当前正在 update 的 fiber 上的 hook
const hook = updateWorkInProgressHook();
javascript
(2) 获取 deps,方便与 prevDeps 比较,来决定是否更新
const nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
javascript
(3) 然后就是调用核心函数 areHookInputsEqual(),比较前后 deps 是否相同
if (currentHook !== null) {
//获取旧 effect 状态
const prevEffect = currentHook.memoizedState;
destroy = prevEffect.destroy; //如果 deps 参数存在的话
if (nextDeps !== null) {
//获取旧 deps 参数
const prevDeps = prevEffect.deps; //比较前后 deps 是否相同
if (areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps)) {
//如果相同的话,则表示没有 update,那么就传入 NoHookEffect tag
pushEffect(NoHookEffect, create, destroy, nextDeps); //return 代表下面的代码都不执行了
return;
}
}
}
javascript
如果 areHookInputsEqual()返回的结果为 true 的话,说明该 effect 没有产生副作用,则为该 effect 添加 NoHookEffect 的 effectTag 表示不更新执行 useEffect 的 callback,并返回
(4) areHookInputsEqual()源码
function areHookInputsEqual(
nextDeps: Array<mixed>,
prevDeps: Array<mixed> | null
) {
//删除了 dev 代码
if (prevDeps === null) {
//删除了 dev 代码
return false;
} //删除了 dev 代码
for (let i = 0; i < prevDeps.length && i < nextDeps.length; i++) {
if (is(nextDeps[i], prevDeps[i])) {
continue;
}
return false;
}
return true;
}
javascript
因为 deps 是一个 Array,所以会循环去比较 array 中的每个 item
注意:
这里是用 Object.is() 去进行浅比较的,也就是说深比较是一定会更新的 (5) Object.is()源码
function is(x, y) {
return (x === y && (x !== 0 || 1 / x === 1 / y)) || (x !== x && y !== y);
}
javascript
(6) 如果 areHookInputsEqual()返回为 false 的话,就会执行下面的语句
//能执行到这里,说明currentHook=null 或者 deps 有 update
//那么就添加 UpdateEffectTag
sideEffectTag |= fiberEffectTag; //初始化 effect 链并返回
hook.memoizedState = pushEffect(hookEffectTag, create, destroy, nextDeps);
javascript
(7) 那么就会再次调用 commitPassiveHookEffects()——>commitHookEffectList()
注意:
多次调用同一个 useEffect 的时候,会先去执行上一次的 destory(),再执行本次的 create()